「努力は必ず報われる」──そんな言葉を、あなたはどこまで信じられるでしょうか。
正直に言えば、現実はそんなに優しくない。それでも僕たちは、努力する人間の背中を描く物語に、何度も心を掴まれてしまう。
フィギュアスケートの世界で夢を追い続ける『メダリスト』と、家族のために剣を振るう炭治郎。この2作品は、一見まったく違う場所に立っているようでいて、驚くほど似た温度を持っています。
本記事では、「努力」と「絆」という軸から、この2つの物語がなぜここまで多くの人の心を打つのかを、僕自身の視点でじっくりと言葉にしていきます。
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なぜ今『メダリスト』と炭治郎を比較したくなるのか
ジャンルも舞台も違うのに、心の奥で重なる理由
フィギュアスケートと鬼退治。冷たいリンクと、血の匂いが残る戦場。普通に並べたら、交差しないはずの世界です。それでも僕は、メダリストを読んでいると、ふと鬼滅の刃の竈門 炭治郎の横顔が脳裏をよぎる瞬間がある。あ、これ“同じ種類の物語だ”って。
理由を一言で言うなら、どちらも「努力が必要になる場所」から始まっているからです。才能が輝く物語じゃない。環境に恵まれなかった人間が、それでも立ち上がる話。メダリストのいのりも、炭治郎も、最初から世界に選ばれていた存在ではありません。
ネット上の感想を見ていても、「泣いた」「応援したくなった」という声は多いですが、それは感動シーンが派手だからじゃない。始まる前の、まだ何者でもない時間が丁寧に描かれているからです。ここを丁寧にやる作品は、ジャンルを超えて刺さる。
僕自身、何かを諦めた経験があるからこそ、この“まだ間に合うかもしれない”空気に弱い。ジャンルの違いは、表面の衣装に過ぎない。中身は同じ、必死に生き延びようとする人間の物語なんです。
だから今、あえて比較したくなる。流行っているからじゃない。心が勝手に、同じ棚に並べてしまうからです。
視聴者・読者が無意識に求めている「努力の物語」
正直に言います。最近、“才能ドーン!”系の物語に、少しだけ疲れている人、多いと思うんです。最初から強い。選ばれている。もちろん気持ちいい。でも、現実の自分とは距離がある。そこに来て、『メダリスト』と炭治郎は、真逆を突いてくる。
彼らの努力は、希望というより生活に近い。やらないと明日が来ないからやる。続けないと守れないから続ける。この感覚、社会人になってからの方が刺さる人も多いはずです。
炭治郎が妹のために剣を振るうのも、いのりが氷の上に立ち続けるのも、同じ重さを持っている。
世間の感想を見ていると、「報われてほしい」という言葉が本当に多い。これは裏を返せば、自分の努力も、誰かに肯定してほしいという気持ちの投影なんだと思います。作品は、その感情を安全に預けられる場所になっている。
僕が面白いと思うのは、どちらの作品も“努力すれば必ず成功する”とは描いていないところ。失敗も、停滞も、普通にある。それでも続ける。その姿勢自体が価値だと、静かに教えてくる。この距離感が、本当に上手い。
だからこそ、視聴者や読者は無意識に引き寄せられる。派手な勝利より、今日も続けたという事実に救われる時代に、この2作品は、驚くほど真っ直ぐ応えているんです。
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『メダリスト』が描く努力──才能ではなく意志の物語
遅れてスタートした者にしか見えない世界
まず大前提として、メダリストという作品は、「才能の物語」ではありません。これは断言できます。むしろ徹底的に描かれるのは、才能に辿り着く前の、あまりにも地味で、報われない時間です。
主人公・いのりは、いわゆる“遅咲き”の存在。フィギュアスケートという世界では、スタートの遅さはそれだけでハンデになります。これは公式情報でも一貫して描かれている事実で、物語は最初から「不利な条件」を隠そうとしない。その誠実さに、まず僕はやられました。
いのりの努力は、希望に満ちたものじゃない。むしろ「やらなきゃ置いていかれる」という焦りに近い。その感情、正直かなりリアルです。学生時代でも、社会に出てからでも、「今さら始めても遅いかも」と思った瞬間って、誰にでもある。その傷口を、メダリストは容赦なく指で押してくる。
でも同時に、遅れてスタートした者にしか見えない景色があることも、この作品は描いている。上手い人の動きを、誰よりも必死に観察する目。失敗一回一回の重み。努力の一手一手が、すべて「選択」になる感覚。これ、早くから成功していたら、たぶん味わえない。
だから僕は、いのりの努力に“尊さ”より先に、“切実さ”を感じる。夢を追っているというより、生き延びようとしているように見える。その温度が、胸に刺さるんです。
司といのりの関係性が努力を“続けられる力”に変える
メダリストを語るうえで、司の存在を抜きにすることはできません。彼は単なるコーチ役ではなく、挫折を経験した「かつての挑戦者」として描かれています。ここ、めちゃくちゃ重要です。
もし司が、最初から成功してきた指導者だったら、この物語はここまで刺さらなかったと思う。司は一度、夢を失っている。だからこそ、いのりの努力を“消耗品”として扱わない。その一歩一歩に、異様なまでの重さを見出している。
公式サイトやスタッフ情報を見ると、フィギュアスケートの振付に実在の元選手が関わっていることが明記されています。これは、「努力の描写を誤魔化さない」という制作側の意思表示だと、僕は受け取りました。つまり、司の言葉や判断は、感情論だけでなく、現実の競技感覚を背負っている。
だからこそ、司の言葉は優しいだけじゃない。ときに残酷です。でもそれは、いのりの努力を“続けさせるため”の残酷さ。希望を与えるために嘘をつくんじゃなく、続けられる形に現実を削って渡す。この姿勢が、たまらなく刺さる。
努力って、一人だと簡単に途切れる。でも、誰かが本気で見ていると、不思議と続いてしまう。司といのりの関係性は、その真理をこれでもかというほど可視化してくる。努力を才能に変える前に、まず“続けられる形”にする。メダリストという作品が描いているのは、まさにそこなんです。
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炭治郎という存在が体現する努力のかたち
炭治郎はなぜ「強さ」より「優しさ」で語られるのか
竈門 炭治郎というキャラクターを語るとき、多くの人がまず口にするのは「優しい」という言葉です。剣戟アクションの主人公にしては、少し不思議なくらい。でも、ここにこそ『鬼滅の刃』という作品の核心があると、僕は思っています。
炭治郎の優しさは、癒やし系のそれじゃない。むしろ、戦うために必要な機能としての優しさなんです。敵である鬼の痛みを感じ取ってしまう嗅覚。あれって、普通なら戦場では邪魔な能力ですよね。感情移入しすぎると、刃は鈍る。
公式の人物紹介では、炭治郎は「心優しい少年」と明確に定義されています。これは単なる性格設定じゃない。制作側が、彼の戦い方の“前提条件”として、優しさを据えている証拠です。強くなるために心を捨てるのではなく、心を保ったまま強くなるという、かなり無茶なルートを通っている。
ネット上の感想を眺めていると、「優しすぎて泣いた」「敵にまで感情移入するのがつらい」という声が本当に多い。これはファン心理として自然で、同時に、炭治郎の努力が感情労働でもあることを示している。体だけじゃなく、心も削って前に進んでいる。
僕が個人的に一番“キモいくらい”考えてしまうのは、炭治郎が優しさを手放せる場面が、作中ほとんど存在しないことです。手放したら楽になるのに、あえて選ばない。その選択を、毎回、努力として更新し続けている。だから彼は、「強い」より先に「折れない」と語られるんだと思います。
積み重ねるしかない地獄の中で、折れない心の正体
炭治郎の努力を一言で表すなら、「積み重ねるしかない」。これに尽きます。修行も、戦いも、呼吸も、一発逆転が存在しない世界。天才的なひらめきで勝つ場面は、ほとんどない。
公式情報を見ても、炭治郎の成長は段階的で、飛び級がない。嗅覚という特性はあるけれど、それは勝利装置じゃなく、戦況を“感じ取るためのセンサー”に過ぎない。勝つかどうかは、結局、積み上げた呼吸と剣の数で決まる。
ファンの感想の中でよく見かけるのが、「地味だけど、そこがいい」という言葉。これは的確です。炭治郎の戦いは、派手な必殺技より、昨日できなかったことが、今日少しだけできる瞬間の連続でできている。
そして、折れない心の正体。それは根性論じゃない。僕はここ、かなり重要だと思っています。炭治郎は「折れない」のではなく、折れながら戻ってくる。絶望も、恐怖も、全部ちゃんと味わった上で、それでも前に戻ってくる。この“戻ってくる力”こそが、努力の正体なんじゃないか。
だから炭治郎の物語は、観ていてしんどいのに、目を離せない。成功体験をなぞる快楽じゃなく、続けることそのもののリアルが描かれている。メダリストのいのりと同じで、彼もまた、才能より先に「続けられる心」を鍛え続けている。そこに、僕たちはどうしても、自分を重ねてしまうんです。
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努力を支える「絆」の質が、2作品でどう違うのか
『メダリスト』における師弟関係という名の共同体
メダリストを読んでいて、何度も胸に引っかかるのが、「これ、師弟って言葉だけじゃ足りなくない?」という感覚です。司といのりの関係性は、コーチと選手、先生と生徒、そういう枠組みを一度全部外したところにある。
司は、いのりの才能を信じている。でもそれ以上に、いのりが努力を続けられるかどうかを見ている。才能は裏切ることがあるけど、続けた時間は裏切らない。これは、夢を一度失った司だからこそ、骨身に染みている感覚です。
公式サイトで明示されているように、本作は実在の元フィギュアスケーターが振付監修に関わっています。つまり、司の指導は「漫画的な精神論」ではなく、現実の競技構造を踏まえた判断として描かれている。その現実を、いのりと共有すること自体が、もう絆なんです。
ここ、かなりキモい視点だと自覚しつつ言うと、司は「いのりが成功する未来」より、「いのりが努力をやめない未来」を優先しているように見える瞬間がある。勝たせるためじゃなく、壊れないための選択をする。これ、めちゃくちゃ重たい愛情です。
だから『メダリスト』の絆は、感情の共有だけじゃない。時間・責任・失敗の引き受けまで含んだ共同体。努力を続けるために必要なすべてを、二人で背負っている。その関係性が、この作品の心臓部なんだと思います。
炭治郎が背負う家族と仲間の想い、その重さと強さ
一方で、炭治郎が背負っている絆は、もっと広くて、もっと重たい。家族、仲間、師匠、そして鬼殺隊という組織。その全部が、炭治郎の背中に乗っている。
炭治郎は一人で登っているように見えて、実は無数の想いに引っ張られ、支えられながら前に進んでいる。
公式のキャラクター紹介では、炭治郎の行動原理は一貫して「妹を人間に戻すこと」「家族のために戦うこと」に置かれています。つまり、彼の努力は自己実現ではなく、誰かの人生を取り戻すための行為なんです。
ファンの感想を見ていると、「炭治郎は背負いすぎている」という声も少なくない。でも、その“背負いすぎ”こそが、彼を折れにくくしている。自分のためだけなら、きっと途中で逃げたくなる。でも、背中に誰かの人生が乗っていると、人は簡単には止まれない。
ここでメダリストとの決定的な違いが浮かび上がる。司といのりの絆は「二人で完結する共同体」。一方、炭治郎の絆は「受け取って、次へ渡していく連鎖」。重さの種類が違うんです。
それでも共通しているのは、絆が努力を“義務”ではなく、“選び続ける行為”に変えていること。炭治郎は、誰かに強制されて戦っていない。何度でも、自分で背負うことを選び直している。その選択の連続が、彼の強さであり、優しさであり、そして僕たちが目を離せなくなる理由なんだと思います。
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ファンが語る「刺さった瞬間」に共通する感情
世間の感想に見る、“報われる努力”への渇望
ここからは、公式情報という背骨をしっかり立てたうえで、世間の認識に目を向けます。個人ブログやXで繰り返し語られているのは、「すごかった」よりも「刺さった」という言葉。これ、かなり重要な違いです。メダリストも、鬼滅の刃も、評価軸が“技術”や“作画”を越えて、感情に直結している。
感想を分類してみると、大きく三系統に分かれる。①「自分と重ねた」、②「応援したくなった」、③「泣いた理由が説明できない」。この③が出てくる作品は、正直、かなり強い。言語化できないけど、確実に心の奥を叩いている証拠だからです。
まるで昔の写真を急に見せられる感覚。忘れたつもりの感情を、不意に引っ張り出される。それが「刺さる」という状態だと思う。
ファンの感想で多いのは、「努力がちゃんと描かれている」という声。ただしこれは、「努力=報われる」という意味では語られていないことが多い。むしろ、報われない時間を知っている人ほど刺さっている印象があります。
メダリストのいのりに対しても、炭治郎に対しても、「今すぐ成功しなくていい」「まだ途中なのがいい」という声が見られる。これ、かなり現代的な感情です。ゴールより、続いていること自体が肯定されている。
僕自身、この手の感想を読んでいて思うのは、作品を通して、読者が自分の努力を代理で肯定してもらっているということ。だから「刺さった」は、作品への感想であると同時に、自分自身への確認作業でもあるんだと思います。
共感が連鎖する理由と、心を離さない構造
なぜ、この2作品はここまで共感が連鎖するのか。ここ、少し構造の話をします。ポイントは、「感情の置き場」が明確に用意されていること。
メダリストでは、いのりの不安や焦りを、司が一度受け止めてくれる。炭治郎の場合は、心が折れそうになる瞬間を、仲間や家族の存在が支える。どちらも、感情が宙ぶらりんにならない。ちゃんと受け止められる場所がある。
ファンの考察を見ていると、「自分も頑張ろうと思えた」という声が繰り返し出てきます。ただし、ここで重要なのは、“鼓舞された”というより、“許された”に近いニュアンスが多いこと。頑張れなくてもいい、でも続けてもいい。そんな余白を感じ取っている。
この余白があるから、作品から一度離れても、ふとした瞬間に思い出す。そしてまた語りたくなる。共感が連鎖するというより、生活の中に静かに染み込んでいる感覚です。
だから心を離さない。派手な名シーンだけが記憶に残るんじゃない。自分の感情と同じ速度で進んでくれる物語だから、気づけばまた戻ってきてしまう。メダリストも、炭治郎の物語も、その強さをちゃんと持っているんです。
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2作品に共通する「努力が報われる瞬間」の演出
派手な成功より、静かな達成が胸を打つ理由
メダリストと鬼滅の刃に共通しているのは、「努力が報われる瞬間」を、決して派手にしすぎないところです。ここ、めちゃくちゃ重要なのに、意外と語られない。
普通なら、成功の瞬間って、音楽が盛り上がって、カメラが回って、涙がドーンと来る。でもメダリストも炭治郎の物語も、一拍、間を置く。観ているこちらが「……あ、できた」と気づくくらいの温度で、成功を置いてくる。
いのりが一つの技を決めた瞬間も、炭治郎が敵を倒した後も、世界は祝福してくれないことが多い。それでも、本人だけは分かっている。「あ、今までと違う場所に立っている」と。努力が報われるとは、拍手を浴びることじゃなく、立ち位置が変わることなんだと、静かに教えてくる。
ファンの感想で「鳥肌が立った」「息を止めて見てた」という声が多いのも、この演出ゆえです。感情を煽られたんじゃない。一緒に息を止めさせられた。この体験は、かなり中毒性がある。
僕はこの演出を見るたび、「ああ、この作品は努力を信用しているな」と思います。成功を飾らなくても、努力そのものがちゃんと輝くと信じている。だから静かで、だから強い。
視聴後・読後に残る余韻の正体
もう一つ共通しているのが、見終わったあと、読み終わったあとに残る妙な静けさです。スッキリした!というより、「しばらく動けない」。これ、かなり計算された余韻だと思っています。
まるで雪が降り止んだ直後の静寂。音が消えたわけじゃない。余計な音が消えただけ。心の中が、一瞬クリアになる感じ。
メダリストでは、成功しても次の課題がすぐ見えるし、炭治郎も勝利のたびに新しい痛みを背負う。だから物語は、達成で終わらない。余韻とは、「次が始まる準備時間」として置かれている。
ファンの感想で「しばらく現実に戻れなかった」という声が多いのも納得です。これは逃避じゃない。むしろ逆で、現実に戻るための深呼吸を、作品が用意してくれている。
僕自身、この余韻に何度も救われました。何かに失敗した日、頑張れなかった夜、これらの作品を思い出すと、「ああ、続ければいいんだな」とだけ思える。答えは出ない。でも、続ける理由だけは残る。
派手な成功で終わらせない。強い余韻で縛らない。静かに背中を押して、そっと離す。メダリストと炭治郎の物語が、長く愛される理由は、この距離感にあると、僕は本気で思っています。
だからこそ原作に触れたくなる──アニメでは描ききれない行間
紙の上だからこそ伝わる努力の密度
ここまで語っておいて何ですが、僕はアニメ至上主義でも、原作至上主義でもありません。ただ、それでも断言できるのは、メダリストと鬼滅の刃は、原作に触れた瞬間、努力の“密度”が一段階変わる作品だということです。
アニメは、動きと音で感情を運んでくれる。一方、原作漫画は、時間を読者に委ねる。ここが決定的に違う。ページをめくる速度、コマの前で止まる時間、そのすべてが「努力の体感時間」になる。
メダリストの原作では、いのりの動きそのものより、動く直前の迷いや、司が言葉を選ぶ“間”が、コマと余白で描かれる。アニメだと一瞬で流れてしまう場所が、原作では立ち止まれる。これが努力の解像度を一気に上げる。
炭治郎も同じです。原作では、戦闘中の呼吸の切り替え、恐怖を押し殺す視線、倒した後の沈黙が、紙の上で“固定”される。読む側は、その沈黙を引き受ける時間を持たされるんです。
だから原作を読むと、「あ、こんなに積み重ねてたんだ」と気づく。努力がイベントじゃなく、連続した生活だったことが、はっきり見えてくる。
物語を“もう一段深く”味わうための視点
原作に触れることで何が変わるのか。ここ、かなり大事なので丁寧にいきます。結論から言うと、努力が「結果」から「選択」に変わる。
アニメでは、どうしても成功と失敗が明確に見える。でも原作では、その手前にある「やるか、やらないか」「信じるか、疑うか」という小さな選択が、コマ単位で積み重なっている。
メダリストのいのりは、技を成功させるたびに、別の不安を抱える。炭治郎は、敵を倒すたびに、別の痛みを引き受ける。原作では、その“余計な感情”が削られない。むしろ、努力の副作用として丁寧に残されている。
ファンの考察で「原作を読んで印象が変わった」という声が多いのも、このせいです。強く見えたキャラが、実はかなり危うい場所で踏みとどまっていたことに気づく。これは、原作でしか味わえない体験です。
物語をもう一段深く味わうというのは、情報を増やすことじゃない。選ばれなかった可能性まで含めて、受け取ること。メダリストと炭治郎の物語は、その覚悟を読者にそっと預けてくる。だから僕は、どうしても原作を手に取ってしまうんです。
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「この先どうなるかは分かっているつもりだけど、
細かいところまでは知らないまま」そう感じた作品ほど、原作を読むと印象が変わることがあります。
とくにブックライブの初回特典は、原作に手を出すか迷っている層にかなり寄せた設計です。
- ・初回ログイン時に 最大70%OFFクーポン が配布される
- ・試し読みが多く、合わなければ買わない判断がしやすい
- ・PayPay、LINE Payなど普段使いの決済に対応
- ・まとめ買い前提でも本棚管理がしやすい
「原作は高いから後回し」という理由は、少なくとも初回では成立しにくい条件です。
💡 原作を読むと、アニメで分からなかった理由が見えてくる
アニメは分かりやすさとテンポを優先します。
その結果、次の要素は削られがちです。
- ・キャラクターの判断に至るまでの思考過程
- ・後半展開につながる伏線や説明
- ・感情表現の行間や余白
「あの行動、そういう意味だったのか」と後から腑に落ちる体験は、
原作を読んで初めて得られることが多いです。とくに完結済み、もしくは終盤に入っている作品ほど、
先に原作で全体像を把握したほうが満足度が高くなる傾向があります。
📣 よくある利用者の反応
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迷っている間に失効するタイプの特典なので、
「いつか読むつもり」の作品があるなら、先に確保しておくほうが無難です。
努力と絆の物語は、なぜ私たちを前に進ませるのか
フィクションが現実の心を救う瞬間
ここまで『メダリスト』と『鬼滅の刃』を並べて語ってきましたが、最後にどうしても触れたいのが、「なぜ、こんなにも現実の心に効くのか」という点です。面白い、泣ける、熱い──それだけじゃ説明が足りない。
強いて例えて言うなら、まるで深夜のコンビニの灯りです。疲れ切った状態で、理由もなく吸い寄せられてしまう光。これが、努力と絆を描く物語の正体だと思う。
メダリストのいのりも、鬼滅の刃の炭治郎も、決して「正解の人生」を歩いていません。失敗するし、迷うし、何度も立ち止まる。それでも物語は、彼らを否定しない。続けているという事実だけを、丁寧にすくい上げていく。
現実って、努力しても評価されない瞬間の方が多いですよね。結果が出る前に、誰にも気づかれず終わる努力の方が圧倒的に多い。だからこそ、この2作品は、その「誰にも見られなかった時間」を、物語の中心に据える。
ファンの感想を見ていると、「自分ももう少し頑張ってみようと思えた」という声が多い。でも、僕はここに違うニュアンスを感じています。頑張ろう、というより、「やめなくていいと思えた」に近い。
フィクションが人を救う瞬間って、勇気を与える時じゃない。立ち止まっている自分を、肯定してくれた時だと思うんです。メダリストと炭治郎の物語は、その優しさを、決して大声で主張しない。その控えめさが、逆に深く刺さる。
『メダリスト』と炭治郎が残す、これからも消えない問い
最後に残るのは、答えじゃなくて問いです。これ、かなり重要。両作品とも、「こう生きろ」とは言わない。ただ、「それでも続ける?」と、静かに問いかけてくる。
メダリストは、いのりの未来を断定しません。炭治郎もまた、「完全な勝利」では終わらない。だからこそ、物語は終わったあとも、読者の時間の中で続いていく。
この問いが消えない理由は簡単です。努力と絆は、人生のどこかで必ず直面するテーマだから。年齢が変わっても、立場が変わっても、形を変えて何度もぶつかる。
だから、ふとした瞬間に思い出す。仕事で失敗した夜、何も手につかない休日、理由もなく不安な朝。そんな時に、氷の上で踏ん張るいのりや、血だらけで立ち上がる炭治郎の姿が、脳裏に浮かぶ。
答えは出ない。でも、問いが残る。それでいい。続ける理由を、物語が肩代わりしてくれる。『メダリスト』と炭治郎が描いた努力と絆は、きっとこれからも、誰かの人生の途中で、静かに効き続けるんだと思います。
本記事の執筆にあたっては、作品内容・キャラクター設定・制作意図についての事実確認を目的として、公式サイトおよび複数の大手メディア・専門媒体の記事を参照しています。物語解釈や感情的考察については、これらの公式・一次情報を土台としつつ、一般視聴者・読者の感想や反応を踏まえた筆者自身の視点として構成しています。
講談社 アフタヌーン公式(メダリスト作品紹介)
TVアニメ『メダリスト』公式サイト
TVアニメ『メダリスト』スタッフ・キャスト情報
コミックナタリー『メダリスト』特集
TVアニメ『鬼滅の刃』公式 キャラクター紹介(竈門炭治郎)
アニメイトタイムズ(『鬼滅の刃』制作・テーマ関連記事)
- 『メダリスト』と炭治郎は、ジャンルを越えて「才能ではなく、続ける意志」を描く物語であることが見えてくる
- 努力は結果のためではなく、誰かを想い、今日をやめないための行為として描かれている
- 師弟の共同体と、家族・仲間の連鎖という“絆の質の違い”が、それぞれの強さを生んでいる
- 派手な成功よりも、静かな達成と余韻が心に残る演出が、長く愛される理由になっている
- 原作に触れることで、努力が「出来事」ではなく「選び続けた時間」だったと気づかされる



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